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Text File  |  1995-01-27  |  4KB  |  111 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Halls of Fairness
  3. Filename                : FAIR.WAD
  4. Version of DOOM         : DOOM v1.666 - Hell on Earth
  5. Version of level        : 3.5 (5th release)
  6. Author                  : Harry
  7. Email Address           : mcb@obelix.htl-tex.ac.at
  8. Misc. Author Info       : I am a DOOM-addict and I like
  9.                           assembly language ;-)
  10.  
  11. Description             : These are seven brand-new levels for
  12.                           the hell on earth! Refer to the exact
  13.                           descriptions below.
  14.  
  15. Additional Credits to   : ID software (but their new game is my
  16.                           'Hell on Earth'...)
  17. ================================================================
  18.  
  19. * Play Information *
  20.  
  21. Map numbers             : MAP01, MAP02, MAP03, MAP04, MAP05, MAP06, MAP07
  22. Single Player           : Yes
  23. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  24. Deathmatch 2-4 Player   : YESSSSSSSS!!! (For example: MAP06 - its INCREDIBLE!)
  25. Difficulty Settings     : Yes (but who needs "Hurt me plenty" or lower?)
  26. New Sounds              : No (just take HOE.WAD)
  27. New Graphics            : No
  28. New Music               : Yes (for all the seven levels)
  29. Demos Replaced          : None
  30.  
  31. * Construction *
  32.  
  33. Base                    : New levels from scratch
  34. Editor(s) used          : DEU II (It really sucks!!!)
  35.                           BSP 1.2x (Fantastic, I like it so!!!!)
  36. Known Bugs              : none
  37.  
  38.  
  39. * Copyright / Permissions *
  40.  
  41. Authors MAY use this level(s) as a base to build additional
  42. levels.  
  43.  
  44. You may do whatever you want with this file.
  45.  
  46. =============================================
  47. Release information
  48. =============================================
  49.  
  50. This is the fifth release of this PWAD. There are seven (!) levels now.
  51. Slightly, my episode will grow and multiply...
  52.  
  53. =============================================
  54. Level description
  55. =============================================
  56.  
  57. Level 01: Playground
  58. --------------------
  59.  
  60. What the name says: Just play with the creatures!
  61.  
  62. Level 02: Garden of Eden
  63. ------------------------
  64.  
  65. Isn't it a paradise? Revenants, an Arch-Vile, a Heavy Weapon Dude and a couple
  66. of Arachnotrons: Just what you need...
  67.  
  68. Level 03: Hellish Heaven
  69. ------------------------
  70.  
  71. It is called 'Heaven' because you will get there if you are not careful!
  72. This level features the 'Final Enemy'. Don't damn me for that. It is only 30
  73. seconds you have to survive with that cube-spitting monstrosity. 
  74. Hint: If you are intelligent, you don't have to fight the Final Enemy at all
  75. and so, you will be able to escape with your full health!!!
  76.  
  77. Level 04: Maze of Secrets
  78. -------------------------
  79.  
  80. This is a REAL deathmatch level! Don't get lost!
  81.  
  82. Level 05: Vile Fountains
  83. ------------------------
  84.  
  85. This level is really special. It has an exit that is immediately accessible.
  86. Furthermore there is a long corridor you won't forget anymore. It is the ditch
  87. of elemental pain.
  88.  
  89. Level 06: Temple of Hell
  90. ------------------------
  91.  
  92. Deathmatch par excellance! Maybe it runs very slow on your system. It's why it
  93. is so large. Nice for hunting somebody down! And, oh yes, this level finally
  94. contains the one and only Wolfenstein square I have ever seen.
  95.  
  96. Level 07:  Fortress of Cremation
  97. --------------------------------
  98.  
  99. Flamed up and roasted thoroughly you will dance to the music of this exciting
  100. level. By the way: The song that your hear was previously a MOD file! There is
  101. a story behind this level: As you head on to the next adventure, there is some
  102. strange spirit in the air. The teleport dimension beam starts to fade. You feel
  103. as you become material again. But where are you? There is a mighty building in
  104. front of you. It is enclosed by a gigantic trench. Far down there you can see
  105. a crimson liquid flowing that looks quite harmful! It could be the blood of all
  106. your predecessors. There is only a narrow drawbridge over that dangerous ditch.
  107. So try to intrude into that enormous fortress, the Fortress of Cremation
  108.  
  109. One thing that may hurt: This level is not qualified for deathmatches!. Sorry!
  110. If you try it, each player will come out in a chamber with an exit teleporter
  111. to pass him on to the next level.